概率输出
你好,
这是我的介绍性帖子,所以我想打个招呼。
此外,rapidminer是一个很棒的应用程序,感谢开发人员。
我计划使用rapidminer来预测一个人在不同情况下在在线扑克中折叠的概率,我想要求最好的架构来返回0到1之间的值,这是某人折叠他们的手的预测概率。
我相信神经网络和监督式学习是必要的,可以使用我保存的数千份手部历史的输入。我可以导出某些球员的统计数据,以excel。我认为它应该包含以下某些属性:
player1下注金额-----玩家2下注金额----投注回合----棋盘纹理…
然后我希望标签或输出值是从手的历史中学习到的相应的概率。这个概率将被添加到基于许多蒙特卡洛摊牌的摊牌中获胜的概率中,以给我提高的价值。
神经网络会是我想做的最好的方法吗?
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此外,rapidminer是一个很棒的应用程序,感谢开发人员。
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我相信神经网络和监督式学习是必要的,可以使用我保存的数千份手部历史的输入。我可以导出某些球员的统计数据,以excel。我认为它应该包含以下某些属性:
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然后我希望标签或输出值是从手的历史中学习到的相应的概率。这个概率将被添加到基于许多蒙特卡洛摊牌的摊牌中获胜的概率中,以给我提高的价值。
神经网络会是我想做的最好的方法吗?
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答案
http://www.cs.washington.edu/ai/nbe/nbe_icml.pdf
不错的应用程序,如果您能够针对特定对手进行个性化预测,它也应该会变得有利可图 可能不会。根据我的经验,一个经过良好调优的神经网络可以在少量数据上做得很好,但通常不是很健壮,也不能很好地扩展到大量数据。当然,没有万能的灵丹妙药,但我肯定会给出数据挖掘方法,如NaiveBayes,各种支持向量机实现和其他回归方案,以及更简单的方法,如Perceptron。
欢呼,
Ingo